如果蠕虫是司辰 oc及结局展示(1)
(特注:若有基础设定出入多请指出。此为个人司辰设定,与实际游戏无关!)
水银之蛇
又名“墨丘利蠕虫”,“触摸与记录历史之笔”,“漫游于历史夹层之蛇”。在另一重历史中以自我意识凭“秘史”与“启”性相飞升的蠕虫。
“那失落的历史中没有丝毫蠕虫的身影,只有墨索里•沃姆(Mercury•Worm)的飞升之迹。”
它由蠕虫之身穿梭历史,从重重秘史中的伤痕获取洞开之力,借此飞升。而居屋中绝无可能有它一丝一毫的位置,它只得游荡于醒时世界诸多历史的夹层中,操纵另一重历史的“自我”以自身具名者的身份游荡在醒时世界,记录与创造别样的历史。
“没有书籍得以记载它的一切,甚至连为蠕虫撰写的书中都绝无它的位置。”
它的领域是“秘史”与“启”,也掌控只属于自己的“蠕虫”。它因历史而得以记录,双手的伤痕使它得以洞开隐秘。它通晓历史与钥匙,又与冷厉的残暴联系起来。水银之蛇虽不通晓抗争与静默,而在诸多历史中因缄默猎杀而留下的伤痕又让其无法摆脱。
水银之蛇更偏向于记录与窥探,洞开是窥探与记录的来源,而钥匙是洞开的外在表现。水银之蛇的记录也是钥匙洞开的所得。
蠕虫们不会对它造成危害,它得以在缄默中猎杀蠕虫,并猎取被杀者的所得。也曾有人将秘史献给水银之蛇,以此换取其具名者在醒时世界的短暂庇护。
“它是蠕虫中最为狡诈的一位,也是最为残暴的一位。它虽不破坏漫宿,又协助猎杀蠕虫,但绝不能因此而掉以轻心,它的残暴随时会如蛇一般转头袭击。唯一值得庆幸的是,在飞升之后,它永远无法真正地进入醒时世界与漫宿,只能操纵自己唯一的爪牙。”
在换取一次短暂的庇护后,切莫透露出自身更大的价值,否则水银之蛇的伤痕之手将时刻悬浮于其颅上,直到榨干此人的所有价值。而拜请上校与轰雷之皮足够强大的神力可立刻驱走,甚至击伤它。此后,水银之蛇将再也不会接触你,只有它的爪牙——蠕虫具名者默索里尔无尽的追杀。
“由另一重历史中所到来的司辰,空有司辰的位格而无司辰的力量,祂真的是“司辰”吗?不过好在祂并无太多恶意,当然,这是与蠕虫相比。”
关于午夜胜利
特殊地点“墨索里神庙”
由另一重历史中坠落此地的古老神庙。我们将翻过高山,杀入神庙,我们将破开一切门扉,若祭祀的干尸妄图阻挡我们,我们会让其粉身碎骨。最后,挡在我们面前仅有一道来自蠕虫的恶意。
(探索6级以上秘史有20%的可能寻觅到此处。)
阻碍:云中径,看守,暗门,烦躁的亡者,世间的蠕虫。
战利品:水银之蛇的祭祀刀
短刃闪烁着铋金色的光辉,上面铭刻着来自午夜的祷文。此刃被用于祭祀某位不存在此史的司辰,我可以利用它的锋利,或召来某些东西。
独一:不可存在复数个
性相:*8刃8铸 工具
未伤之钥
未被洞开的钥匙,我可以用光它的法力,或以伤口来修复它。
独一:不可存在复数个
性相:*4启 原料
将“未伤之钥”与“伤口”一同放入研究中,30s后将获得“洞开的伤痕之钥”
洞开钥匙:“伤口亦是洞开之门扉”
洞开的伤痕之钥
以伤痕洞开的钥匙,我可以利用它的开启,或召来某些东西。
独一:不可存在复数个
性相:*12启 工具
将“洞开的伤痕之钥”放入研究,30s后卡槽将自动吸附“水银之蛇的祭祀刀”
赞助人?:“我能利用它召来某人,尽管我不知此人是敌是友。”(吸附成功)
缺少?:“我或许还需要些什么,希望它还在。”(吸附失败)
吸附成功,15s内若向卡槽中投入任意等级秘史,都将召唤“默索里尔”
“那位残暴的猎者,缄默的作家,已响应我的召唤。”(投入,获得卡片赞助人“默索里尔)
“我仿佛被严冬注视,又被利刃划伤,我绝不会忘记方才经历的恐惧。”(未投入,获得6阶冬之影响“冰结的气场”,恐惧,并将一个健康转化为伤口)
注:无论是否投入,“洞开的伤痕之钥”与“水银之蛇的祭祀刀”都将永远消逝。若未投入,本局无法再以常规方式获得午夜胜利。
当场上出现赞助人默索里尔时,在谈话中赠予“守夜虫”或14级秘史,14级启密传都会增加一层“水银之蛇的注视”性相。
“这些幼虫正是我们所需要的。”(赠予守夜虫)
“如此隐秘的历史……投其所好?很好。”(赠予14级秘史)
“此等钥匙我们自然不会拒绝”(赠予14级启密传)
水银之蛇的注视
那位不存在此史的司辰正在注视我们,是喜是忧?
当累计七层“水银之蛇的注视”时,再次与默索里尔谈话将获得“午夜之旅”。
午夜之旅
一场深夜的旅途,我将以无形之术撕碎一切障碍证明我的能力,而且,我需要一场足够血腥的祭祀来取悦那位司辰,以此换取一次机会。
性相:*目的地 7欲望
将“午夜之旅”放入探险,将进行午夜胜利的最后一步。此探险需要全性相14级,以及足够性相的教徒作为祭品。破解第一个阻碍后,30s后将出现下一个阻碍。
阻碍:“某些东西在暗处窥探。”
“我将以辉光与理性预知前途的危险。”(投入14级灯密传)
阻碍:“无法撼动之物挡住了前路。”
“我将利用毁灭的力量破开面前的阻碍。”(投入14级铸密传)
阻碍:“残暴的敌人试图撕碎我。”
“我将凭借战斗与蛮力撕碎旅途的敌人。”(投入14级刃密传)
阻碍:“无数的亡者静默凝视着作为生者的我。”
“我需用静默与死寂走过亡者的身旁。”(投入14级冬密传)
阻碍:“蠕虫的诅咒已然缠上我身。”
“我应借助生命与存续对抗蠕虫的诅咒。”(投入14级心密传)
阻碍:“无尽的宴酣在诱惑我加入。”
“我将借苦痛与欲望在宴席中穿梭。”(投入14级杯密传)
阻碍:“我所侍奉的欲望在妨碍我的脚步。”
“我需使用遗忘与激情摆脱曾侍奉的司辰。”(投入14级蛾密传,欲望)
奉献?:“我需要奉上某物召来那位,并开始祭祀。”
“我以伤口与钥匙引来水银之蛇的凝视,并为其献上隐秘的历史”(投入14级启密传,14级秘史)
当献上九种准则后,将开始祭祀,祭祀将随机选择三种准则,每种准则需投入总性相为10的教徒。
“我已开始祭祀”(祭祀开始)
“此人的一切已被吞噬,下一位是?”(准则未满10)
注:在进行“午夜之旅”时,任何一项要求未被满足都将立刻进入失败结局。
“我没能满足水银之蛇的贪欲,我已被吞噬殆尽。”(失败)
【午夜与蛇婪】
没有人会为我感到惋惜,为一名侍奉蠕虫的凡人感到惋惜。我的教徒将背弃于我,我的灵魂与残骸都将消逝,宛如我从未到过如此……[我本应保证我有足够的本钱满足蠕虫的贪欲,或许,我不应走上此路。]
当完成全部献祭时,将获得午夜胜利。
“在醒时世界与漫宿的边界之地,水银之蛇召见我来,他麾下的具名者与探求者们注视着我。我遗忘了曾经的欲望,抛弃了我的教会与教徒,现在,我将成为新的探求者,更深层的隐秘在等待我的渴求。”(胜利)
【午夜的探求者】
我已不再是凡人之身,我将追奉水银之蛇。我居于历史夹层中的午夜教堂,同袍们在水银之蛇的庇护下汇聚一堂,庆贺又一人加入了午夜的伟大之旅。我将与同袍们探求更深层的隐秘,窥探被司辰埋葬的历史,我将再无死亡,直至水银之蛇需要我奉献自身的灵魂。有朝一日,我将在另一重历史中升的更高,并再次回归此地,以此史中我的性命为价。
[也算一种胜利结局吧,不过居屋中绝无你的位置]
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